transition
轉場是由於狀態變更導致元素進入或離開 DOM 時觸發。
當一個區塊(例如 {#if ...}
區塊)正在轉換退出時,它內部的所有元素,包括那些沒有自己轉場效果的元素,都會保留在 DOM 中,直到區塊中的每個轉場效果都完成。
transition:
指令表示雙向轉場效果,這表示轉場效果進行中可以平滑地反轉。
<script>
import { fade } from 'svelte/transition';
let visible = $state(false);
</script>
<button onclick={() => visible = !visible}>toggle</button>
{#if visible}
<div transition:fade>fades in and out</div>
{/if}
內建轉場效果
可以從 svelte/transition
模組匯入一系列內建轉場效果。
局部 vs 全域
轉場效果預設為局部。局部轉場效果僅在它們所屬的區塊被建立或銷毀時播放,不會在父區塊被建立或銷毀時播放。
{#if x}
{#if y}
<p transition:fade>fades in and out only when y changes</p>
<p transition:fade|global>fades in and out when x or y change</p>
{/if}
{/if}
轉場參數
轉場效果可以有參數。
(雙重 {{花括號}}
不是特殊的語法;這是一個在表達式標籤內部的物件字面值。)
{#if visible}
<div transition:fade={{ duration: 2000 }}>fades in and out over two seconds</div>
{/if}
自訂轉場函數
transition = (node: HTMLElement
node: HTMLElement, params: any
params: any, options: {
direction: "in" | "out" | "both";
}
options: { direction: "in" | "out" | "both"
direction: 'in' | 'out' | 'both' }) => {
delay?: number,
duration?: number,
easing?: (t: number
t: number) => number,
css?: (t: number
t: number, u: number
u: number) => string,
tick?: (t: number
t: number, u: number
u: number) => void
}
轉場效果可以使用自訂函數。如果回傳的物件有 css
函數,Svelte 將為 網頁動畫產生關鍵影格。
傳遞給 css
的 t
參數是在套用 easing
函數之後,介於 0
和 1
之間的值。進入轉場效果從 0
執行到 1
,退出轉場效果從 1
執行到 0
— 換句話說,1
是元素的自然狀態,就好像沒有套用任何轉場效果一樣。u
參數等於 1 - t
。
該函數在轉場效果開始之前,使用不同的 t
和 u
參數重複呼叫。
應用程式
<script>
import { elasticOut } from 'svelte/easing';
/** @type {boolean} */
export let visible;
/**
* @param {HTMLElement} node
* @param {{ delay?: number, duration?: number, easing?: (t: number) => number }} params
*/
function whoosh(node, params) {
const existingTransform = getComputedStyle(node).transform.replace('none', '');
return {
delay: params.delay || 0,
duration: params.duration || 400,
easing: params.easing || elasticOut,
css: (t, u) => `transform: ${existingTransform} scale(${t})`
};
}
</script>
{#if visible}
<div in:whoosh>whooshes in</div>
{/if}
<script lang="ts">
import { elasticOut } from 'svelte/easing';
export let visible: boolean;
function whoosh(node: HTMLElement, params: { delay?: number, duration?: number, easing?: (t: number) => number }) {
const existingTransform = getComputedStyle(node).transform.replace('none', '');
return {
delay: params.delay || 0,
duration: params.duration || 400,
easing: params.easing || elasticOut,
css: (t, u) => `transform: ${existingTransform} scale(${t})`
};
}
</script>
{#if visible}
<div in:whoosh>whooshes in</div>
{/if}
自訂轉場函數也可以回傳一個 tick
函數,該函數會在轉場效果期間使用相同的 t
和 u
參數呼叫。
如果可以使用
css
而不是tick
,請務必使用 — 網頁動畫可以在主執行緒之外執行,防止在較慢的裝置上出現卡頓。
應用程式
<script>
export let visible = false;
/**
* @param {HTMLElement} node
* @param {{ speed?: number }} params
*/
function typewriter(node, { speed = 1 }) {
const valid = node.childNodes.length === 1 && node.childNodes[0].nodeType === Node.TEXT_NODE;
if (!valid) {
throw new Error(`This transition only works on elements with a single text node child`);
}
const text = node.textContent;
const duration = text.length / (speed * 0.01);
return {
duration,
tick: (t) => {
const i = ~~(text.length * t);
node.textContent = text.slice(0, i);
}
};
}
</script>
{#if visible}
<p in:typewriter={{ speed: 1 }}>The quick brown fox jumps over the lazy dog</p>
{/if}
<script lang="ts">
export let visible = false;
function typewriter(node: HTMLElement, { speed = 1 }: { speed?: number }) {
const valid = node.childNodes.length === 1 && node.childNodes[0].nodeType === Node.TEXT_NODE;
if (!valid) {
throw new Error(`This transition only works on elements with a single text node child`);
}
const text = node.textContent;
const duration = text.length / (speed * 0.01);
return {
duration,
tick: (t) => {
const i = ~~(text.length * t);
node.textContent = text.slice(0, i);
}
};
}
</script>
{#if visible}
<p in:typewriter={{ speed: 1 }}>The quick brown fox jumps over the lazy dog</p>
{/if}
如果轉場效果回傳函數而不是轉場物件,則該函數將在下一個微任務中呼叫。這允許協調多個轉場效果,使 交叉淡入淡出效果成為可能。
轉場函數也會接收第三個參數 options
,其中包含有關轉場效果的資訊。
options
物件中的可用值為
direction
- 根據轉場效果的類型,為in
、out
或both
其中之一
轉場事件
具有轉場效果的元素除了任何標準 DOM 事件之外,還會派發以下事件
introstart
introend
outrostart
outroend
{#if visible}
<p
transition:fly={{ y: 200, duration: 2000 }}
onintrostart={() => (status = 'intro started')}
onoutrostart={() => (status = 'outro started')}
onintroend={() => (status = 'intro ended')}
onoutroend={() => (status = 'outro ended')}
>
Flies in and out
</p>
{/if}
上一頁 下一頁